Unidad Acción Rapida Aragón

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    Operación: Juguete

    Torres_GEAT
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    Mensajes : 12
    Fecha de inscripción : 04/05/2012

    Operación: Juguete Empty Operación: Juguete

    Mensaje por Torres_GEAT Dom Nov 18, 2012 1:28 pm

    Operación: Juguete 9545155_orig

    Desde G.E.A.T. queremos invitaros nuestra primera partida!

    Partida Benéfica.

    Inauguración Campo: Las Ardenas

    Se recogerán juguetes nuevos.
    Inscripción a la partida: Un juguete nuevo por jugador.

    Inscripciones en:
    http://geat.mforos.com/2053400/10902185-operacion-juguete/


    Horarios

    -8:30 AM. hora de quedada en el punto de encuentro. Aguilon, Zaragoza.Como llegar
    -8:50 AM. Desplazamiento al campo de juego.
    -9:15 AM. Paso de Crono
    -9:30 AM. Briefing
    -10:00 AM. Comienzo Partida.
    -14:00 PM. Final de Partida.

    Campo de juego delimitado
    Operación: Juguete 3732315

    Normativas en partidas.

    Por favor, leed atentamente las normas en eventos de G.E.A.T para el correcto funcionamiento y transcurso de la partida.

    Se pasara Crono. Potencias permitidas:

    Tipo de réplica Velocidad máxima de salida Distancia mínima

    Pistolas/Escopetas 330 fps 5 mts
    Réplicas de Fusilero 350 fps 5 mts
    Réplicas de Apoyo 400 fps 15 mts
    Réplicas de Sniper 550 fps 25 mts

    Descripción

    Sera una partida por puntos.

    Una partida en la cual los equipos tendrán que conseguir la mayor puntuación posible para ganarla.
    Para ello deberán recoger tarjetas de puntuación en distintos objetivos y distintos jugadores.

    Puntuaciones:

    Tarjetas Vip 50 pts
    Base de Antenas 40 pts
    Banderas 20 pts
    Morteros 10 pts
    Munición 10 pts
    Misiles 10 pts
    Sanitario 10 pts


    Las distintas tarjetas de puntuación se consiguen de las siguientes formas:

    Tarjeta VIP: Cada equipo tendrá un VIP que poseerá una tarjeta VIP. Para que el equipo contrario pueda conseguir dicha tarjeta tendrá que eliminar al VIP. Si el equipo consigue mantener al VIP con vida al finalizar la partida, dichos puntos se sumaran a su equipo.



    Base de antenas: En un lugar no determinado del mapa habrá una base de antenas que tendrá una tarjeta de puntos.



    Banderas (Respawn): Cada equipo tendrá un bandera que deberá poner en un Respawn y retirar la tarjeta de puntos correspondiente. Solo se podrá tener una tarjeta de puntos de Bandera (Respawn) por equipo



    Morteros, Munición, Misiles: Cada objetivo tendrá una tarjeta de puntos.



    Sanitarios: Cada sanitario poseerá una tarjeta de puntos, la cual solo podrá conseguir el equipo contrario una vez este eliminado y solo la podrá recoger el sanitario de dicho equipo (sanitario del equipo que elimina al sanitario contrario). Si un sanitario mantiene la tarjeta de puntos al finalizar la partida dichos puntos sumaran a su equipo.



    Una vez conseguida una tarjeta de puntos, deberá llevarse a la base principal de cada equipo para que sume puntos, si al finalizar no están en la base principal no sumaran puntos. Solo los puntos de VIP y sanitarios vivos pueden sumar al final de la partida.

    Eliminaciones.

    Cuando un jugador sea eliminado por impacto, podrá llamar al sanitario estando tumbado en el suelo, con la mano levantada portando un pañuelo rojo, sin poder desplazarse para ser curado hasta un máximo de 5 minutos. Pasados los 5 minutos deberá dirigirse a su respawn.

    Un jugador ya curado (Que lleve una venda en el brazo) si es eliminado por segunda vez, deberá dirigirse automáticamente a su respawn.

    Un jugador eliminado por voz o a cuchillo, deberá decir eliminado, permanecer en el suelo y en silencio 5 minutos. Transcurridos los 5 minutos se dirigirá a su respawn sin opción a ser curado. La eliminación por voz siempre deberá ser a menos de 5 metros y solo se podrá eliminar a un contrario.

    Sanitarios.

    Cada sanitario dispondrá de 10 vendas.
    El sanitario curara a un eliminado poniéndole una venda en el brazo.
    Habra 2 sanitarios por equipo.


    Os esperamos!

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